URGENTE |
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Imagen del videojuego para Wii
MADRID.- ...pero no un f�tbol normal, sino reinterpretado. Se ha cambiado el sistema de control, adapt�ndolo al 'Wiimote' y el 'Nunchuk'. Si en 'Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo' uno se quejaba precisamente del control, aqu� s�lo encontrar� buenas palabras.
El bigotudo le pega a todo. Tan pronto salta sobre los caparazones de tortugas y hace lo imposible para salvar a su princesa, como se monta en un kart y pisa a fondo. Es pura filosof�a de Nintendo: trasladar a sus personajes a toda clase de juegos. Y Mario, la estrella de la casa, se adapta de maravilla. Adem�s, no es la primera vez que le pega al f�tbol.
Charged Football ya conoci� una versi�n para Gamecube, juego del que deriva �ste para Wii. Eso s�, se ha cambiado el sistema de control, adapt�ndolo al 'Wiimote' y el 'Nunchuk'. Y lo que son las cosas: si en 'Piratas del Caribe: En el Fin del Mundo' uno se quejaba precisamente del control, aqu� s�lo encontrar� buenas palabras. Basta un toque al Wiimote para cargar contra el adversario mientras que el cambio de objetos y otros movimientos como darle un patad�n a la pelota se realizan con el 'Nunchuk'.
Porque claro, hay que tener en cuenta que esto no es un f�tbol cualquiera. Es un f�tbol filtrado por Nintendo. Vamos, que los jugadores no son deportistas en el sentido estricto: son personajes de la casa con habilidades propias que no dudar�n en utilizar en propio beneficio. Aunque las verdaderas estrellas son los capitanes, tarea que recae en Mario, Luigi, Peach, Daisy, Yoghi, Donkey Kong, Bowser, Wario y Waluigi. En fin, los cl�sicos. Son tipos con habilidades especiales como poder disparar hasta �cuatro! balones a la vez.
Puestos a rese�ar los modos de juego, habr�a que destacar los campeonatos (o copas) y un modo llamado 'Situaci�n l�mite' en el que hay que ir superando retos, algunos de una dificultad desesperante, que abren contenidos ocultos hasta el momento.
Mario Strikers Charged Football es un producto puro de Nintendo por su naturaleza de juego largo, barato y, en este caso, con una correcta opci�n en l�nea. De hecho, Charged Football estrena el servicio 'online' de Nintendo Wii. Y no lo hace mal. La conexi�n suele ser fluida, sin apenas 'lag', lo que se agradece en un juego que requiere semejante rapidez de movimientos.
Ahora bien, se nota que esto es s�lo un primer paso porque, puestos a comparar con otros grandes servicios de juego v�a Internet, como es el Live de Xbox, a Nintendo le faltan opciones y le sobra sencillez. Pero lo dicho: es un primer paso. Y viniendo de quien viene, seguro que ser� hacia delante. Desarrolla y distribuye: Nintendo. PVP: Wii (49,95).
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